martes, 9 de enero de 2018

MEMORIA POR SESIONES

MARTES 9 DE ENERO
MARTES 15 DE ENERO
MARTES 23 DE ENERO
MARTES 31 DE ENERO
MARTES 6 DE FEBRERO
MARTES 13 DE FEBRERO
MARTES 13 DE MARZO
MARTES 8 DE MAYO
MARTES 22 DE MAYO
MARTES 29 DE MAYO

miércoles, 17 de mayo de 2017

DÍA DE INTERNET


  1.  Laberinto: Cueva a oscuras (Salir del laberinto)
  2.  La Isla de los Faisanes, donde se firmó en 1659 el Tratado de los Pirineos, está en un río, ¿cuál?
  3.  Memoria (1400 puntos)
  4.  Guarda en el escritorio una imagen de un bosque donde predominen los colores naranjas.
  5.  Diferencias: El avestruz (encontrar las 20 diferencias)
  6.  ¿Cuántos huesos tiene un esqueleto humano?
  7.  Atrapa el gato (atrapa al gato una vez)
  8.  ¿Cuántos grados va a hacer mañana a las 6 de la tarde?
  9.  Puzzle: Marcelino y la vaca (termina el puzzle)
  10.  ¿De qué metal están hechos los filamentos de las bombillas?
  11.  El Ahorcado (acierta una palabra)
  12.  Guarda en el escritorio el libro en pdf de El Lazarillo de Tormes
  13.  Puzzle Provincias españolas (colocar todas las provincias y ciudades españolas)
  14.  ¿Cómo se llama el gigante de la mitología que sostenía el mundo sobre sus espaldas?
  15. Sopa de letras (encontrar todas las palabras que se piden)

miércoles, 8 de febrero de 2017

CURSO DE HOJAS DE CÁLCULO

En primer lugar, los alumnos tienen que estar inscritos en el curso en Guadalinfo.es
Es recomendable traer un pen drive donde guardarán las tareas diarias

Para el curso vamos a utilizar los siguientes recursos:
Ordenador práctico
Hoja de cálculo - libre office
Curso interactivo Calc
Ejercicios en pdf
Carpetas de ejercicios para descargar

martes, 20 de diciembre de 2016

JUEGOS


  • Blobs (gana el que más pantallas se pase)
  • Tilox (gana el que más pantallas se pase)
  • Fun Towers (gana el que más puntos obtenga)
  • Sonic (gana el que más puntos obtenga)
  • Mastermind (gana el que acierte los colores en menos tiempo)
  • Quien quiere ser millonario (gana quien más dinero consiga)
  • Frogmanía (gana el que más puntos obtenga)
  • Escape (gana el que más segundos aguante)